新信長の野‪望‬ 12+

新たな野望がスマホで登場‪!‬

HKBBGL

iPad対応

    • 3.7 • 6,957件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

《信長の野望・創造》の正式ライセンスを受けて作られた新作スマホアプリ《新信長の野望》が登場!
全国の諸将と共に、新しき野望に挑め!

《信長の野望》がスマホに登場!
スマホ向けに制作された新しき《野望》を体感せよ!

このゲームは広く知られている日本の戦国時代を舞台に、戦乱と政変の歴史物語を描いています。
マルチプレイでは一城主として他のプレイヤーと競い、協力しながら天下統一を目指します。
武将列伝では、史実に沿ったストーリーを進めながら、戦国時代の世界観にたっぷりと浸ることができます。

【グラフィック】
オリジナルの良質な世界観を壊さぬまま継承し、最新の技術で新しく綺麗に生まれ変わりました。
武将や城内場面等はオリジナルの雰囲気を残しつつ手を加え、既存のユーザーには懐かしく感じ、新規のユーザーには新しく感じるような画面作りを行いました。
また背景は、青々とした木々、雪深い冬の景色、桜舞い散る春など、その時々に移り変わる日本の季節を表現するため、美麗なグラフィックで再現しました。

【ボイス・BGM】
有名な武将たちの声として、豪華な声優の皆様に出演して頂きました。
多くの武将がイメージ通りの音声で語りかける贅沢を体験してください。
また、BGMや効果音はオリジナルの音源やそれをアレンジしたものを多く使用していて、既存のユーザーには懐かしく感じるかもしれません。

【戦闘】
初心者やライトユーザーに配慮し、配置には一括ボタンが用意されております。
システム側が最適な布陣を準備してくれるので、すぐにベストのメンバーで遊び始めることが出来るようになってます。
半面、好きな武将でまとめたり、戦局によっては配置を変更するなどの、既存ユーザーのこだわった要求にも対応できる柔軟な作りになっております。

【育成】
好きな武将を自分の思い通りに成長させたり、城や様々な建物をアップグレードさせることが出来ます。
建物を建てることによって、様々なロックが解除され、新たな展開を迎えることが出来ます。
武将を育成して強化することで、きっと誰よりも心強い味方になってくれるでしょう。

【マルチプレイ】
ある時は敵として戦い、ある時は味方として共通の敵を倒す。
他のプレイヤーと関わるマルチプレイこそ、『新信長の野望』の一番の醍醐味と言っても良いでしょう。
同盟を組んで味方を増やし、戦って城を落として領地を広げる。
まさに、戦国時代の信長と同じように、多くのユーザーと戦い切磋琢磨しながら天下統一を目指しましょう。

新信長の野望は、初心者に優しく、既存ユーザーには懐の深い作りになっております。
是非、戦乱の世を勝ち抜いて、日ノ本一統を目指してください。

新機能

バージョン 2.6

Twitter(X)連携ログイン機能が修復

評価とレビュー

3.7/5
6,957件の評価

6,957件の評価

愛ディズニー

丁銀ゲー

個人的に、このゲームはサーバーが出来てからの5日間でほぼ全てが決まります。大体のイベントが順位報酬なので、序盤で上位に食い込めれば、後は楽に育成出来ます。ちなみに、序盤で竹中半兵衛を倒すとSSRが一体貰えるのですが、鍋島直正が一番オススメです。後、兵種を絞って育成しないと兵がパンパンになってしまうので大砲とあと一つを絞って育成するといいです。無課金でもサーバーが立った瞬間にログインして効率よく育成すれば4日間でレベル18、総合20位ぐらいに入れます。ただ、最終的には上位連盟に入り、攻城に参加して丁銀を集めないとレベル21ぐらいからキツくなってきます。後は他プレイヤーの兵士と戦う事で大量の資源や、戦功を集め丁銀を入手することができます。このゲームは何をするにも丁銀と資源が不可欠なので常に集めることを推奨します。連盟は入って損はないです。建設時間を短縮できたりギフトを貰えたり、他プレイヤーに攻撃されている時に助けてくれたりします。後、どのサーバーでも100%資源地攻撃(タイルキル)をすると嫌われて延々と攻撃される様になるので絶対にしない方がいいです。武将ガチャはついつい引きたくなりますが、時々来る「心願成就」というイベントで自分の欲しい武将が300回で確定し、SSRが50回に1回確定するイベントが来るので貯めた方がいいです。総合的にはストレスの少ないいいゲームだと思うので一度遊んでみてください

ひゃほい999

これ以上のストラテジーは無いと思います

私はキングオブアバロンという、戦争ゲームが流行るきっかけになったゲームを公開3日目からプレイし、100近くの戦争ゲームをダウンロード、月10万課金帯で、計10年以上やっており、その中での感想ですが、これほど作り込まれたバランスの整ったゲームは今までありませんでした。まず課金に関して、課金の報酬が薄いため、10万そこらでは、そこまで差は開きません。最低50、100万以上使わないと、圧倒する事は出来ないバランスになっています。逆を言えば、毎日のイベントをこなしていく報酬が大きくなっていて、頑張れば頑張る分だけ強くなれます。無課金、微課金でここまで遊ばせて貰えるゲームは経験した事ありません。私自身現在、月1600円の課金で総合ランク14位キルイベント1位を獲りました。
バランスが整ってるだけでなく、システムも作り込まれていて感銘を受けます。これは数あるうちの一例ですが、戦争ゲーム特有の問題、重課金者が離れた所から時短を使って数秒で着弾するというシステムも重課金、微課金者どちらも平等に行える様にシステム構成されています。今までのストラテジーゲームでこのシステムは良く無いなと思える所が今の所100%、十数箇所、改善されています。
文句垂れて無いで、システムを理解し、賢くプレイすれば、本当に楽しめるゲームになっています。考えるチカラのあるものが上にいけるゲームになっています、その上課金の要素も機能していて、重課金、微課金、両者が楽しめるこんなゲームは、この先も出会えないと思います

アネット

コンテンツを活かしきれていない駄作

信長の野望の新作と言うことでDLし、プレイ。
久しぶりにソシャゲをやるので、チュートリアルの少なさとわかりにくさが目立ったが、プレイしていくと最低限必要なことは分かる。
UIは他の方が述べている通りかなり悪い。
所謂デイリー報酬の受け取りも指示が無いため探しきれなくて獲得が遅れるという人も目立ったのではないか。
次に肝心の国造りと戦争についてだが、4種類の資源があるが、俸禄などが無いのでただただ施設のレベルアップ等に使うだけという幅の狭さが目立つ。資源は課金や奪取する事も可能なので、無課金と課金勢の差が大きく着くところである。
戦争面では、実質4つの兵装から選択して出撃する事になるが、ほぼほぼタダのジャンケン。少なくとも戦略らしきものは必要なく、槍、鉄砲、騎馬、忍者と全兵装が平等な数だけ訓練出来るという事も大いに違和感がある。例えば九州地方と中部地方で鉄砲と騎馬の割合とか、兵装事の攻撃力や防御力など色を出しても良かったのではと思う。
武将については初期で実装されているものが少ないのは今後に期待だが、レアリティの高い武将がそもそも出づらく、さらに覚醒により同一武将が多量に必要とされる。
ストーリーの一環で信長から配下につけてもらえる武将が松浦隆信という事にも大きな違和感がある。
そもそもストーリーとして信長が主人公より格上の存在として展開が進んでいくが、実際のゲーム画面では信長を配下として使用出来る等、細かな矛盾点も目立つ。
課金と無課金のバランスも絶望的に悪い。
課金者が優遇されることは承知ではあるが、無課金者は課金者に何か一つ特化したとしても追いつけないし、そもそも課金者と無課金の棲み分けが出来るゲーム性ではなく、ユーザーの大半が占めるであろう無課金者の出来ることが余りにも少ない。
無課金者と課金者を棲み分けてお互いに気持ちよくプレイ出来るようにする事が長続きするゲームと思うが、それが微塵にも感じられない。
他にも書ききれない事も多数あるが、このゲームのタイトルが例えば「戦国統一」とかでこの様な出来であれば、画質も音も良いし、ゲーム性は好き嫌いがあるが十分に評価出来たであろう。

信長の野望というコンテンツを利用し、この戦略性の欠けらも無い、ソシャゲなのか信長の野望なのかどういうゲームを作りたかったのかという方針もまるで見えない、場当たり的なゲームであると言う総評です。
期待していただけに非常に残念です。

デベロッパの回答

領主様、レビューをご記入いただきまして、誠にありがとうございます。
「新信長の野望」について、この度はゲームに関して至らない部分があったようで、大変申し訳ございませんでした。
今後もお客様に楽しんでいただけけるよう開発に邁進してまいりますので、お気づきの点やご要望などがございましたら、いつでもご提出いただきようお願いいたします。どうぞよろしくお願いいたします。
領主様にもっと楽しんでいただけるよう努力してまいりますので、今後とも「新信長の野望」をどうぞよろしくお願いいたします。

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